Skillnad mellan Mali-400MP GPU och Adreno 220 GPU

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP är en GPU (Graphics Processing Unit) utvecklad av ARM 2008. Mali-400 MP stöder ett brett användningsområde från mobila användargränssnitt till smartböcker, HDTV och mobilspel. Adreno 220 är en GPU som utvecklats av Qualcomm 2011 och är en del av MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) som driver den kommande HTC EVO 3D, HTC Pyramid och Palm TouchPad-tabletter.

Mali ™ -400 MP

Mali ™ -400 MP är världens första OpenGL ES 2.0-kompatibla multi-core GPU. Det ger stöd för vektorgrafik genom OpenVG 1.1 och 3D-grafik genom OpenGL ES 1.1 och 2.0, vilket ger en komplett grafisk accelerationsplattform baserat på öppna standarder. Mali-400 MP är skalbar från 1 till 4 kärnor. Det ger också AMBA® AXI-gränssnittsindustrin, vilket gör integrationen av Mali-400 MP till SoC-designen rakt framåt. Detta ger också ett väldefinierat gränssnitt för anslutning av Mali-400 MP till andra bussarchitecturer. Vidare har Mali-400 MP en helt programmerbar arkitektur som ger högpresterande stöd för både skärmbaserade grafik API med fast funktion. Mali-400 MP har en enda drivstapel för alla flerkärniga konfigurationer, vilket förenklar applikationsporting, systemintegration och underhåll. Funktioner som tillhandahålls av Mali-400 MP inkluderar avancerad kakelbaserad uppskjuten återgivning och lokal buffering av mellanliggande pixeltillstånd som minskar överbandets och strömförbrukning av minnesbandbredd, effektiv alfa-blandning av flera lager i hårdvara och Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) med roterat rutnät flera provtagningar som förbättrar grafikkvaliteten och prestanda.

Adreno 220

Under 2011 introducerade Qualcomm Adreno 220 GPU och det är en del av deras MSM8260 / MSM8660 SoC. Adreno 220 stöder konsolkvalitets 3D-grafik och avancerade effekter, såsom vertexhudning, fullskärmshanteringskuggningseffekter, dynamisk belysning med alfa-blandning i helskärm, realtidsduksimulering, avancerade skakningseffekter som dynamiska skuggor, gud strålar, bump kartläggning, reflektioner, etc. och 3D animerade texturer. Adreno 220 GPU hävdar också att den kan bearbeta 88 miljoner trianglar per sekund och erbjuder två gånger processkraften från sin föregångare Adreno 205. Vidare hävdar Adreno 220 GPU att höja prestandan upp till en nivå som är konkurrenskraftig med konsolspelssystem. Dessutom tillåter Adreno 220 GPU att köra spel, användargränssnitt, navigationsapplikationer och webbläsare i största bildskärmstorlekar med lägsta strömnivåer.

Skillnad mellan Mali-400MP GPU och Adreno 220 GPU

Baserat på en forskning som gjorts av Qualcomm med hjälp av ett genomsnitt av Industry benchmarks som består av Neocore, GLBenchmark, 3DMM och Nenamark, hävdar de att Adreno 220 GPU i Qualcomms dubbelkärniga Snapdragon MSM8660 erbjuder två gånger GPU: s prestanda i andra ledande dual-core ARM9 baserade chips. Ett lag som kallas Anandtech har också gjort flera test på Adreno 220 GPU. En av dem var GLBenchmark 2.0, som registrerar prestanda för OpenGL ES 2.0-kompatibla enheter som Mali ™ -400 MP med två långa sviter som innehåller en kombination av olika effekter som direktbelysning, stötar, miljö, strålningskartläggning, mjuka skuggor , textur baserad på användningen av vertex shader, uppskjuten multi-pass rendering, texturbull etc., och testet visade att Adreno 220 GPU var 2,2 gånger snabbare än de andra befintliga enheterna som Mali-400 MP GPU.