Vad är skillnaden mellan pseudokod och algoritm?

I mycket enkla termer, pseudo är en berättande algoritmlogik.

Pseudokod är inte exekverbar kod så inte obligatorisk att använda en exakt syntax; Det är dock till hjälp att följa en allmänt använd standard i branschen, som lätt kan förstås av lösningsgruppen.

Unified Modeling Language (UML) och andra affärsmodelleringsmetoder kan också benämnas exempel på pseudokod. Även om de inte är rent textbaserade används dessa verktyg för att ge en visuell representation av en körbar uppgift eller process.

Det är bästa praxis att tydligt dokumentera strukturerad och komplett pseudokod för att hjälpa till att översätta det exakt och det är en viktig del i planeringen av lösningen och programmeringslogiken.

Om pseudokoden inte existerar för en algoritm, spenderas onödig tid på att tänka ut lösningen eller utvinna en viss vag idé i kodningsstadiet, vanligtvis med en deadline.

Vid felsökning av en algoritm ger pseudokoden bakgrundstanken i hur den sammanställdes och utvecklaren kan eller kanske inte alltid vara runt för att hjälpa till att räkna ut det.

Titta på detta pseudokod exempel från Khan Academy[jag]:

Detta är textbaserad pseudokod som skrivs i ett mjukvaruutvecklingsverktyg.

Föregående streck // ange texten är en kommentar (eller kommenteras i utvecklingsvillkor) och är därför inte en del av den körbara koden.

Den djärva texten nedan visar utvecklarens syntax och dimensioner som de tolkar den från kraven i pseudokoden till exekverbar kod.

// Hur får vi våra idéer till kod?

// Rita ansiktet, en oval i mitten
ellips (bredd /2, höjd/2, 200, 300);

// Rita de två ögonen, två ovala, ca 2/3 uppåt i ansiktet och 1/5 ansiktsstorleken
ellips (bredd /2 - 40, höjd/2 - 50, 40, 40);
ellips (bredd /
2 + 40, höjd/2 - 50, 40, 40);

Ett annat exempel nedan visar ett mer tekniskt och strukturerat sätt att skriva pseudokod:

Om studentens betyg är högre än eller lika med 60

Skriv ut "Bra gjort!"

annan

Skriv ut "Tyvärr, du misslyckades"

När man hänvisar till strukturerad pseudokod finns det standard termer som representerar algoritmlogiken, t.ex. SEKVENS, MEDAN, OM DÅ ANNARS och ytterligare konstruktioner som också är användbara innefattar REPEAT-TILLS, FALL, och FÖR.

Dessa villkor förstås av utvecklare och hjälper till att bygga krav utan att använda slang eller personliga termer som kanske inte förstås av andra.

  • SEKVENS Indikerar övre och nedre utförandet av uppgifter i följd.
  • MEDAN är en repetitiv slinga utförd tills ett tillstånd som definieras vid starten är uppfyllt.
  • OM DÅ ANNARS är ett beslut fattat mellan två villkor:
Exempel

OM HoursWorked> NormalWeek THEN

Visa övertidstidsmeddelande

ANNAN

Visa normalt tidskriftsmeddelande

  • REPEAT-TILLS är en repetitiv slinga utförd tills ett tillstånd, definierat i slutet, är uppfyllt.
Exempel

UPPREPA

sekvens

TILL villkor

  • FALL tillhandahåller flera beslut baserat på värdet av ett uttryck.
  • FÖR är en repetitiv räkningsslinga

Observera att för varje uppgift eller process använder du SLUTET/ENDIF (där IF används) i slutet för att indikera att det är uppsägningspunkten eller utgångsresultatet.

När konstruktioner är nästa inom varandra måste de tydligt indragas från sina föräldrakonstruktioner, så med andra ord måste alla uttalanden som visar ett beroende bero.

Med verb använder "ord" ord som Process, Dator, Återställ, Ökning, Lägg till, Multiplicera, Skriv ut, Visa etc och notera att indragningen främjar önskvärt pseudokod.

Låt oss nu titta på algoritmer och hur de skiljer sig från pseudokod.

För det första, vad är en algoritm?

"Informellt är en algoritm en väldefinierad beräkningsprocess som tar
något värde, eller uppsättning värden, som inmatning och producerar något värde, eller uppsättning värden, som
produktion. En algoritm är således en sekvens av beräkningssteg som omvandlar
inmatas i utgången
.” [Ii]

Så i enklare termer är en algoritm exekverbar kodlogik definierad av en följd av steg för att lösa ett problem eller slutföra en uppgift.

Till skillnad från pseudokod behöver den som skriver algoritmen behov av programmeringskunskap eftersom den tolkas av datorn - inte en utvecklare - att utföra uppgifter, manipulera, kryptera och extrahera data.

Algoritmer instruerar i grunden ett datorprogram för att utföra en uppgift, enligt definitionen i kodlogiken. Fel i någon programmeringssyntax hindrar ett framgångsrikt genomförande av dessa uppgifter, vilket är var programkunskapen behövs.

När du skriver pseudokod i planeringsstadiet, kom ihåg att algoritmen måste vara effektiv, fokuserad och nå ett slutresultat. Alla aspekter av lösningen måste alltid övervägas.

Vad gör algoritmen? Grunden utförs det av en trigger eller process eller en annan algoritm och accepterar data som dess ingång. Uppgifterna går igenom stegen av instruktioner och manipuleringar för att producera utgången.

Data lagras i variabler och varje variabel heter för algoritmen för att tilldela data till den under exekveringsprocessen.

Algoritmer heter också eftersom de kan innehålla referenser och samtal till andra algoritmer. Det kan vara många komplexiteter och tekniker när man utvecklar algoritmer, oavsett vilken kodningssoftware som används och därför måste vara väldefinierad för att ge noggranna och önskade resultat.

En annan viktig aspekt att tänka på vid utformningen och implementeringen av en algoritm är hur snabbt den exekverar. Detta är allt tydligare med slutanvändare som vänjer sig till snabbare programvara och snabbare enheter.

Till exempel kan det vara en otillräcklig upplevelse att tillämpa filter på sökkriterier och vänta ovanligt länge för att resultaten ska visas. Utvecklare skulle sedan undersöka hur och när uppgifterna tas emot, kan data filtreras i en delprocess etc..

Skriv kodkodslogik som saktar ner någon process har negativa följder för användarna, utvecklaren och verksamheten.

Sammanfattningsvis är pseudokod en viktig berättelse för planering av kodlogik och genomförande av robusta lösningar. Dessa lösningar implementeras med välstrukturerade, snabba och effektiva algoritmer som ger korrekta och önskade resultat.